Crywolf

CRYWOLF

La fortaleza de Crywolf se encuentra en el área sureste de Valley of Loren.
Es una fortaleza de primera línea donde las fuerzas aliadas de humanos y elfos luchan contra las fuerzas de Kundun. Las características geográficas aproximadas de la fortaleza la convirtieron en una fortaleza bendecida con barreras naturales para la defensa y un área clave para la estrategia.
Las fuerzas de Kundun no han podido dirigirse hacia el norte y ahora la línea del frente está en un punto muerto.
Por lo tanto, Kundun le ordenó a Lemuria que envíe tropas a la Fortaleza de Crywolf para superar una situación.

Requisitos

Regular characters (Above level 10),
Magic Gladiator and Dark Lord (Above level 7)

Como Ingresar

Valley of Loren (Coor: 164,35)

Etapas de Batalla

Stand-by

  1. La aldea interior cambiará de una zona de seguridad a una zona de batalla cuando comience la batalla.
  2. Los jugadores no pueden usar su tienda personal ni hablar con el NPC.

Schedule

1. La batalla se llevará a cabo durante 30 minutos.
2. Cuando el personaje muere en la batalla, resucitará desde un lugar determinado en el mapa.
3. El objetivo de la batalla es ser el último hombre en pie cuando se acabe el tiempo.

Wolf Statue

Esta enorme estatua tutelar fue creada a partir de la antigua fuerza de los elfos, por lo que tiene el poder de protegerse de los malvados espíritus que alejan a las tropas de Kundun. Pero la estatua se debilita una vez a la semana y es atacada por las tropas de Kundun lideradas por Balgas. Hay 5 altares alrededor de la estatua para protección y cuando se destruyan estos altares la estatua perderá su poder para proteger la Fortaleza de Crywolf

Altar

Estos altares protegen y dan poder a la estatua y solo los elfos pueden dar poderes a los altares. Cuando se destruyan los altares, la estatua perderá su poder, convirtiendo a estos altares en el objetivo principal de las tropas de monstruos de Balgas. El éxito de la misión dependerá de la capacidad de los jugadores para proteger los altares y los elfos que dan poder a los altares.

Altar Contrac

  1. Restricción de personaje por contrato: 5 personajes de duende de musa por encima del nivel 350. Cuando el contrato está en curso entre el altar y un duende de la musa, no se permitirán más contactos.
  2. No. de contratos: se permiten un máximo de 2 contratos y no se permitirán más contratos. La falla en el contrato puede ser causada cuando el personaje se mueve fuera del altar mientras el contrato está en curso o cuando el personaje muere mientras el contrato está en curso.
  3. Tiempo de contrato: se mostrará un ícono en los personajes que aún pueden aprovechar el contrato. Tomará un efecto en la estatua de Wolf 5 minutos después de que se registre el contrato del altar.
  4. Creación de escudo – Cierto no. de escudos para la estatua del lobo se creará según el no. de personajes en contrato continuo en el altar.
  5. Estado inicial sin contrato: Escudo HP = 0
  6. Cuando el personaje muere mientras el contrato está en curso: Escudo HP = HP total de personaje en contrato en curso
    Escudo HP: cuando el HP del personaje contratado disminuye, la HP de la estatua del lobo también disminuirá.

Tienes Exito Cuando

1. Queda más de 1 altar y la estatua del lobo está protegida al final de la batalla.
2. Cuando Balgass es derrotado.

Fallas Cuando

1. Todos los altares son destruidos y el contrato no fue sostenido al final de la batalla.
2. Cuando Balgass no es derrotado.

Premios

A. Recompensas individuales:
– Bonus Exp se puede adquirir aparte de EXP de monstruos dependiendo del no. de participantes.
Se otorgarán diferentes recompensas a los participantes de la batalla dependiendo de los Puntos de Asesinatos.
– Kill Points será ganado por un personaje que ofrece el golpe final.
Los duendes de las musas que sobreviven después de la batalla del contrato ganarán 6.000 puntos adicionales.
La recompensa se otorgará después de la batalla, por lo tanto, si el personaje se mueve a otro mapa antes del final de la batalla, no recibirá la recompensa.

B. Recompensas del servidor:
– La fuerza de los monstruos en todo el servidor, excepto Land of Trial, disminuirá un 10%.
– La recuperación de la vida de Kundun no funcionará.
La tasa de éxito aumentará un 5% al combinar invitaciones.

Penalizacion por Falla

– No se puede usar la función correspondiente ya que el entrenador y el NPC Serbis en Crywolf serán evacuados.
– La tasa de caída para Jewel of guardian en Land of Trial disminuirá.

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